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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Castlevania: Belmont's Curse regresa a las raíces de la saga con una nueva heredera del látigo en las calles de París

El 15 de octubre llega a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC la nueva entrega en dos dimensiones de la franquicia de Konami, con Rose Belmont como protagonista y un sistema de progresión basado en cartas de tarot que redefine el combate de la saga.

Por Agustina QuirogaVitivinicultura y campo · · hace 3 d
Castlevania: Belmont's Curse regresa a las raíces de la saga con una nueva heredera del látigo en las calles de París

El 15 de octubre es la fecha confirmada por Konami para la salida de Castlevania: Belmont's Curse, un Metroidvania 2D que vuelve a los orígenes del género con Rose Belmont, hija de Trevor, como nueva protagonista de una historia ambientada en el París de 1499, cuando la ciudad es acechada por criaturas que emergen de las sombras. La trama se desarrolla 23 años después de los hechos narrados en Castlevania III: Dracula's Curse y acompaña el crecimiento de una joven cazadora que, según se anuncia desde la desarrolladora, cuenta con mayor libertad de movimiento y velocidad que sus antecesores, con el propósito declarado de imprimirle una identidad propia dentro del linaje familiar y de hacer que la transición entre exploración y pelea resulte fluida.

El látigo continúa siendo la herramienta central de la saga, aunque en esta entrega cumple una doble función: sirve tanto para el combate como para desplazarse y balancearse por ciertos sectores del mapa. Esa mecánica constituye, en la práctica, la principal novedad de control respecto de los títulos anteriores de la franquicia y la que debería definir el ritmo de las partidas, al permitir atravesar entornos góticos con la misma agilidad con la que se enfrentan los enemigos.

Un mapa diseñado para premiar la curiosidad

La exploración conserva el esquema clásico del género: caminos bloqueados que se abren al conseguir nuevas habilidades, atajos que se revelan al volver sobre zonas ya visitadas y desvíos que terminan siendo más extensos de lo esperado. La propia lógica del mapa está planteada para reconocer la curiosidad: toparse con un acceso inaccesible durante un primer recorrido y regresar más tarde con las herramientas necesarias es uno de los pilares del juego, en una decisión de diseño que apuesta por la rejugabilidad por sobre la linealidad.

  • El sistema de Arcanos sella a los jefes derrotados en cartas de tarot de Rose, que se transforman en nuevas habilidades, hechizos y acciones especiales.
  • Entre los enemigos de mayor jerarquía aparecen La Muerte, Medusa y Carmilla, además de rivales nuevos introducidos en esta entrega.
  • Las armas se clasifican en siete categorías, mientras que las reliquias aportan efectos ofensivos y defensivos que permiten adaptar al personaje al estilo de cada jugador.

La dirección artística retoma la combinación de arquitectura gótica, oscuridad y elementos fantásticos asociada a la franquicia, con zonas diferenciadas por personalidad visual propia. La banda sonora acompaña la exploración con temas que, según se anticipa desde el estudio, están pensados para sostenerse en la memoria más allá de cada sesión de juego.

Como contrapunto, el backtracking puede perder fuerza en ciertos tramos: volver sobre caminos conocidos es parte inevitable del género, aunque queda por verse si el ritmo de la progresión sostiene ese ida y vuelta sin que la experiencia se resienta. Castlevania: Belmont's Curse llegará el 15 de octubre a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC, en lo que representa el primer protagonismo femenino del linaje Belmont en un juego principal de la serie desde su creación.

AQ
Agustina QuirogaVitivinicultura y campo

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