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Resident Evil Requiem rompió todos los relojes y ya es la entrega más vendida de la saga

Un informe de Alinea Analytics confirmó que el juego de Capcom alcanzó los 8,5 millones de copias en pocas semanas y superó los 500 millones de dólares en ingresos, con PlayStation 5 y Steam como las plataformas favoritas del público.

Por Emilio BravoCultura y espectáculos · 26 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Lo que acaba de pasar con Resident Evil Requiem no es un dato más en la larga historia de Capcom: estamos ante el lanzamiento más rápido de toda la saga, algo que en la industria se mide con lupa porque cada entrega anterior ya había dejado la vara muy alta. Lo confirma el último informe de Alinea Analytics, que ubica al juego en 8,5 millones de copias vendidas y más de 500 millones de dólares acumulados en ingresos, una combinación que habla del fenómeno en toda su dimensión y no únicamente de un número aislado.

PlayStation 5 y Steam, las dueñas del mercado

El reparto por plataformas es uno de los capítulos más jugosos del reporte, porque muestra cómo se repartieron los compradores entre las tres opciones disponibles. PlayStation 5 se quedó con el 48,1 por ciento de las unidades, lo que la convierte en la consola elegida por casi la mitad del público. Steam, la tienda de Valve para PC, registró 3,69 millones de copias y se quedó con el 43,4 por ciento del total. La diferencia entre ambas es finísima: hablamos de apenas cuatro puntos y medio separando a la consola de Sony de la plataforma de PC, un detalle que deja claro que el juego no tiene un público cautivo excluyente, sino una base mixta que se reparte entre el joystick y el mouse. Xbox Series X/S, en tanto, quedó bastante más atrás: 731.000 copias y un 8,6 por ciento de participación, un número que parece menor al lado de los otros dos, aunque no por eso deja de ser una cifra considerable para una consola que suele quedar en tercer lugar en este tipo de relevamientos.

Dicho de otra manera, lo que muestran estos números es que casi nueve de cada diez jugadores de Requiem eligieron PS5 o Steam para recorrer la nueva pesadilla de Capcom. Las tres plataformas están disponibles y todas recibieron su porción de mercado, pero la distribución final fue tan desigual como previsible en el ecosistema actual del gaming, donde Sony y Valve suelen encabezar los títulos multijugador y de terror por excelencia.

Más de 500 millones en ingresos y un récord que pesa

El dato económico no es un dato menor: los más de 500 millones de dólares de recaudación llegan de la mano de las 8,5 millones de copias y se presentan como dos medidas distintas del mismo fenómeno. Por un lado, las unidades vendidas cuentan jugadores; por el otro, los ingresos cuentan plata. Que ambas cifras coincidan en un título de terror es, como mínimo, una sorpresa agradable para Capcom, porque estamos ante un género que no siempre se asocia con ventas masivas en tan poco tiempo. Sin embargo, lo que más llamó la atención de los analistas es otro punto: Requiem se convirtió en la entrega que más rápido vendió en la historia de Resident Evil, una saga que ya lleva décadas en el mercado y que entregó varios fenómenos a lo largo de los años, incluido el regreso de Leon Kennedy, las aventuras en el pueblo español o los experimentos virales de Raccoon City.

“Para mí, Resident Evil siempre fue la saga que me hizo pegar un salto en la silla frente a la pantalla, y que Requiem se convierta en la entrega más rápida de la historia confirma que el terror de Capcom sigue dando miedo y sigue dando plata.”Mario Galván, streamer sanjuanino
  • PlayStation 5: 48,1% de las copias vendidas, la plataforma líder.
  • Steam: 3,69 millones de unidades, equivalente al 43,4% del total.
  • Xbox Series X/S: 731.000 copias y 8,6% de participación.
  • Ingresos acumulados: más de 500 millones de dólares en todo el mundo.
  • Total de unidades vendidas: 8,5 millones de copias en el período relevado.

A la hora de los lanzamientos de Resident Evil suelen aparecer las mismas preguntas de siempre: ¿a qué plataforma lo compro?, ¿lo juego en consola o lo padezco en PC con teclado y auriculares puestos?, ¿lo comparto con un amigo o me lo banco solo en una noche de tormenta? El informe no resuelve esas preguntas, pero deja una pista interesante: la mitad del público ya eligió PS5 y casi la otra mitad se fue por Steam, mientras que Xbox quedó en un tercer puesto bastante relegado.

Al final del día, y más allá de las cifras frías, lo que cuenta es que la franquicia sigue vigente y que cada nueva entrega tiene su propio público esperando. Los datos están a la vista, los récords también y la pregunta del millón queda flotando: ¿en qué plataforma preferís pasar miedo vos? Yo, mientras tanto, sigo acá, con el joystick en una mano y la linterna en la otra, esperando a que Capcom confirme la fecha del próximo capítulo.

EB
Emilio BravoCultura y espectáculos

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