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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Sekiro y Ghost of Tsushima saltan de la pantalla al anime: qué se sabe de cada proyecto

Crunchyroll confirmó fechas, equipos creativos y productoras para las adaptaciones de dos de los títulos de acción japonesa más populares de la década, en el marco de la New York Comic Con 2026.

Por Agustina QuirogaVitivinicultura y campo · · hace 5 d
Sekiro y Ghost of Tsushima saltan de la pantalla al anime: qué se sabe de cada proyecto

La New York Comic Con 2026 dejó de ser una vidriera de adelantos sueltos para convertirse en una hoja de ruta concreta del anime que se viene. Entre la quincena de proyectos que Crunchyroll puso sobre el escenario, dos nombres conocidos por los millones de jugadores de acción japonesa se llevaron buena parte de las miradas. Sekiro: No Defeat y Ghost of Tsushima Legends serán las próximas grandes apuestas del género, con estrenos escalonados entre 2027 y 2028 y equipos creativos de fuste.

La primera confirmación llegó con Sekiro: No Defeat, una serie de ocho episodios animados a mano que tiene marcado en el calendario el debut en plataformas para enero de 2027. La producción quedó en manos de KADOKAWA, Qzil.la y ARCH, una combinación de estudios con experiencia en animación tradicional y adaptación de licencias pesadas. Durante la presentación se exhibió el primer teaser en video, una pieza breve pero suficiente para mostrar que la estética dibujada cuadro por cuadro convivirá con la violencia calculada del juego original.

Ghost of Tsushima Legends: 2028 como horizonte

El segundo anuncio pesa por pedigree y por tiempos largos. Ghost of Tsushima Legends, basada en el modo multijugador del título de Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment, llegará como muy pronto en 2028. Es decir, los espectadores deberán armarse de paciencia: la fecha es tentativa y lo mostrado fue apenas un vistazo al proceso de producción, no un tráiler al uso.

El detrás de cámara, sin embargo, ya tiene nombres propios confirmados, y no son menores. La dirección quedó a cargo de Takanobu Mizuno; el guión lleva la firma de Gen Urobuchi y Satoshi Maejima; el diseño de personajes es responsabilidad de Takashi Okazaki; y la música correrá por Keiji Inai. Las voces principales serán Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu. El proyecto se concreta en sociedad entre PlayStation Productions y el estudio HAYATE, lo que asegura respaldo de plataforma yKnow-how de adaptación.

El resto de la grilla: Webtoons, Berserk of Gluttony y una película

  • The Remarried Empress mostró tráiler y elenco principal confirmados.
  • Teenage Mercenary presentó nuevo arte y un adelanto en video.
  • The Boxer confirmó su adaptación con tráiler oficial.
  • Kagurabachi exhibió arte oficial de personajes.
  • EAT-MAN ofreció un primer vistazo a la nueva versión del título de 1997.
  • La segunda temporada de Berserk of Gluttony adelantó el regreso del protagonista Fate Graphite.
  • Witch on the Holy Night, producida por ufotable junto a Sony Pictures Entertainment, tiene estreno en cines programado para el 29 de enero de 2027.

El abanico se completa con una batería de adaptaciones de Webtoons empujadas por el entendimiento entre HAYATE y LINE Digital Frontier Corporation, lo que confirma una estrategia de Crunchyroll que no se limita a licenciar lo que ya existía en papel: la plataforma apuesta a producir en alianza con quienes controlan los catálogos digitales. Frente a este escenario, la pregunta que sobrevuela la cobertura es menos técnica ociosa y más de fondo: con dos licencias premium yendo a la animación con costos de producción considerables y ventanas de estreno separadas por un año, queda por ver cómo se reparte la torta entre el público gamer nostálgico y los aficionados al anime que nunca tocaron un joystick. ¿Quién termina pagando la cuenta del desfase entre los tiempos del anime y los tiempos del negocio?

AQ
Agustina QuirogaVitivinicultura y campo

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