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Lunes, 19 de octubre de 2026
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Street Fighter salió a la cancha en los cines del mundo y se llevó el primer round de la taquilla

La adaptación de la franquicia de peleas de Capcom recaudó 51,1 millones de dólares en su debut global, con un arranque que combina la euforia del público fanático con una crítica que la recibió con el puño cerrado. Con un presupuesto de 82 millones, las próximas semanas dirán si el estreno llega a buen puerto financiero.

Por Agustina QuirogaVitivinicultura y campo · · hace 1 h
Street Fighter salió a la cancha en los cines del mundo y se llevó el primer round de la taquilla

Con un arranque que vuelve a poner sobre la mesa el eterno debate entre el sabor del público y la lapicera de la prensa especializada, la nueva adaptación cinematográfica de la franquicia de peleas de Capcom se subió al primer escalón de la taquilla global en su fin de semana de estreno. La película juntó 51,1 millones de dólares entre las salas de Estados Unidos y los mercados internacionales, una cifra que alienta las expectativas de Paramount, Legendary y Capcom, los tres socios del proyecto, aunque todavía no alcanza para cantar victoria económica.

El presupuesto declarado de producción se ubica en los 82 millones de dólares y, como suele ocurrir con estas mega producciones, todavía no contempla en esa etiqueta los gastos de promoción y distribución que, sin embargo, pesan decisivamente cuando el software financiero de Hollywood termina de masticar los números. En criollo: la pelota queda picando adentro del área y hay que ver si el segundo fin de semana mantiene a los espectadores sentados en la butaca o si el entusiasmo se desinfla como un globo en un patio de tierra.

Elenco, rodaje y la grieta entre la sala y la crítica

La cinta fue dirigida por Kitao Sakurai y reúne a Andrew Koji como Ryu, a Noah Centineo en el papel de Ken, a Callina Liang como Chun-Li, a David Dastmalchian dando vida a M. Bison y a Jason Momoa metiéndose en la piel de Blanka, un casting que, sobre el papel, mueve la aguja entre el público nostálgico de los pixeles y los espectadores que simplemente buscan pasar un buen rato en el cine.

La recepción, como en casi todas las adaptaciones de videojuegos, llegó partida en dos. Los asistentes al cine salieron conformes, sobre todo los seguidores del género de peleas, que celebraron las coreografías de combate, los efectos visuales y un ritmo de entretenimiento que sostienen que funciona como un trago largo. La crítica especializada, en cambio, mostró el ceño fruncido: los puntajes que entregaron los principales agregadores rondaron apenas el 43 por ciento de aprobación, con reproches que cayeron sobre las costuras del guion, la construcción de los personajes y la previsibilidad del conflicto central.

Una vara con la que medirse: Mortal Kombat en la misma balanza

Para poner la cifra en contexto, el debut de este Street Fighter supera lo que obtuvo la primera entrega de Mortal Kombat en su arranque estadounidense allá por 2021, aunque queda por debajo de la apertura global de su secuela, que tocó los 63 millones de dólares. Es decir, la película arrancó fuerte pero no rompió el récord del subgénulo, y el resultado acumulado en las próximas semanas será el verdadero termómetro que diga si el intento salió barato o caro.

La pregunta que sobrevuela al estudio y a los jugadores, sobre todo en los foros especializados y en las noches de torneo en los barrios, es si el cine consiguió, finalmente, traducir al lenguaje de la pantalla grande la lógica de los rounds, las barras de vida y los combos especiales. Y, mientras las productoras toman nota, queda flotando otra cuestión casi tan decisiva como el resultado artístico: cuando se apaguen las luces de la primera semana y empiecen a llegar los balances fríos, la diferencia entre el guion, el marketing y el precio del boleto dejará al descubierto quién paga, a la larga, la cuenta de cada estreno.

AQ
Agustina QuirogaVitivinicultura y campo

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