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La caricatura de 1973 que ya había dibujado el mapa de la inteligencia artificial

Un capítulo de Super Friends mostró una computadora que hacía todo gratis, reemplazaba artistas por "imágenes electrónicas" y se caía por una falla mínima. Medio siglo después, el mundo digital funciona casi igual.

Por Carla RiverosCiencia y tecnología · 14 de septiembre de 2026 · hace 1 h

El tercer episodio de la primera temporada de Super Friends, emitido por la cadena estadounidense ABC el 22 de septiembre de 1973, mostró una computadora que prometía borrar el trabajo humano de un plumazo. Se llama "Professor Goodfellow's G.E.E.C." y hoy se puede ver en la plataforma Apple TV con sello de DC Comics. No es una fake news retro: es un dibujo animado de Hanna-Barbera que, capítulo a capítulo, describió con notable precisión la economía, los usos y los riesgos de la inteligencia artificial tal como se la conoce en 2026.

Una máquina que hace todo y se regala

En el episodio, el profesor Goodfellow inventa la G.E.E.C. (Goodfellow's Effort-Eliminating Computer, o sea "la computadora que elimina el esfuerzo"), pensada para "liberar a la humanidad de todo trabajo físico, mental y de toda responsabilidad". La máquina administra transporte, comunicaciones, compras, ventas, publicidad, contabilidad, fábricas y maquinaria agrícola. Cuando el gobierno rechaza la donación, Goodfellow decide ofrecer el servicio directamente al público, sin costo y sin intermediación estatal. La adopción es inmediata y masiva. Suena conocido: el 27 de febrero de 2026, OpenAI informó 900 millones de usuarios semanales y apenas 50 millones de suscriptores pagos. La proporción es elocuente: más de nueve de cada diez personas usan la herramienta sin pagar.

Actores que no existen, atletas que tampoco

El punto más visionario aparece cuando un personaje pregunta qué van a hacer los actores y los atletas si la máquina hace todo. La respuesta del profesor es seca: no serán personas reales, sino "imágenes electrónicas programadas para ejecutar los movimientos". En julio de 2026, la productora británica Particle6 anunció Misaligned, presentada como la primera películaprotagonizada por Tilly Norwood, una actriz generada íntegramente con inteligencia artificial. La caricatura y el comunicado de prensa difieren en y tres años; la idea, no.

El talón de Aquiles: un sistema centralizado

El guion también se adelanta a la vulnerabilidad de los sistemas centralizados. Uno de los personajes advierte que una falla mecánica "podría causar mucho daño"; Goodfellow descarta la posibilidad. Minutos después, un ratón entra en el sistema y todas las máquinas del planeta colapsan. El 18 de noviembre de 2025, un archivo de configuración de Cloudflare que creció al doble de su tamaño previsto interrumpió servicios en varias plataformas globales al mismo tiempo. La analogía es casi textual: un punto único de falla tumbó a miles de sitios juntos, igual que un roedor dibujado tumbó a una civilización entera.

  • La promesa de eliminar trabajo humano siempre aparece atada a la idea de servicio gratuito, un modelo que se sostuvo cinco décadas después en la inteligencia artificial de consumo masivo.
  • El reemplazo de artistas y deportistas por figuras generadas por una máquina se anticipó en 1973 con la frase "imágenes electrónicas programadas" y se concretó en 2026 con una actriz creada por computadora.
  • La fragilidad de los sistemas únicos es el riesgo estructural: tanto la G.E.E.C. del dibujo como una plataforma global hoy dependen de un solo punto que, si falla, detiene todo al mismo tiempo.
  • La gratuidad para el usuario convive con un negocio concentrado: en la caricatura la oferta la manejaba el inventor; en la práctica actual la manejan unas pocas empresas con cientos de millones de usuarios gratuitos.

Lo que todavía no se sabe es si la coincidencia entre el episodio y la realidad es simple casualidad o si los guionistas de Hanna-Barbera leyeron a los pioneros de la cibernética que, en los años sesenta, ya discutían el reemplazo de la mano de obra por máquinas pensantes. El dibujo, en cualquier caso, se emitió seis años antes de que IBM lanzara su primera computadora personal y trece antes de que la palabra "internet" empezara a circular fuera de los laboratorios. Cuando el ratón entró al sistema en 1973, el mundo todavía no tenía módem. Sin embargo, el mapa del problema ya estaba dibujado.

CR
Carla RiverosCiencia y tecnología

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