Miércoles, 23 de septiembre de 2026
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Obsidian se muda a la estructura de Bethesda y mantiene vivo su Fallout: qué se sabe hasta ahora

Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, confirmó que el estudio de Fallout: New Vegas sigue trabajando en una nueva entrega del universo postapocalíptico, aunque todavía no aclaró si será la quinta parte o un juego derivado. La mudanza operativa no le quita identidad a Obsidian y se enmarca en una reorganización más amplia que también toca a Halo y Forza.

Por Emilio BravoCultura y espectáculos · 23 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Arrancamos con una frase que cualquier sanjuanino que se precie podría repetir mirando hacia la luna llena sobre el Cerro Alcázar: 'El tiempo es un río que nos lleva, y la historia es el eco de lo que hicimos mientras flotábamos'. La dijo nada menos que el Negro Álvarez, poeta cuyano, en una peña de Chimbas allá por los noventa, y la recuerdo cada vez que una saga enorme anuncia que sigue adelante sin dar demasiadas precisiones, como acaba de pasar con el próximo Fallout que tiene entre manos Obsidian Entertainment.

La movida es de esas que parecen administrativas pero terminan hablando de plata, de poder y de identidad. Xbox decidió reorganizar sus estudios y, en ese reordenamiento, puso a Obsidian debajo de la estructura operativa de Bethesda Softworks, la misma casa que supo darle forma a The Elder Scrolls y a la saga principal de Fallout. La confirmación llegó de la boca de Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, y lo que dejó en claro es que el proyecto de Fallout del estudio no se cayó, sigue en desarrollo, aunque todavía no se animaron a decir si se trata de Fallout 5 o de una entrega derivada del universo postapocalíptico.

New Vegas como punto de partida

Para los fans de la saga, el dato de color es que estamos hablando del mismo equipo que en 2010 firmó Fallout: New Vegas, considerada por buena parte de la comunidad como la entrega más querida de la serie. Eso no significa automáticamente que el nuevo juego sea una secuela directa ni que tenga el mismo tono del desierto de Mojave con su Strip de casinos, casinos y más casinos. Lo único cierto, por ahora, es que el trabajo continúa y que varios desarrollos vinculados con la franquicia están en marcha dentro del paraguas de Microsoft.

Lo más interesante, a mi entender, es cómo se planteó el cambio. Booty explicó que la idea es coordinar recursos y agrupar el trabajo sobre las grandes sagas dentro de sus respectivos ámbitos corporativos, y puso como ejemplo la relación que Bethesda ya mantiene con id Software, los padres de Doom y Quake. La lectura es clara: Obsidian no pierde su nombre ni su sello autoral, pero pasa a apoyarse en la infraestructura de Bethesda, algo que en la práctica puede traducirse en más muscle técnico y en una integración más fluida con el motor y las herramientas de la casa madre.

  • Obsidian queda bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks, sin perder su identidad como estudio.
  • Matt Booty confirmó que el nuevo Fallout del estudio sigue en desarrollo, sin precisar si es Fallout 5 o un derivado.
  • La reorganización también incluye al próximo Halo, que pasa a manos de Activision, y la unión de las dos divisiones de Forza.
  • Sobre Ninja Theory, los creadores de Hellblade, se mencionó un posible cierre, aunque Xbox no lo presentó como una decisión definitiva.
  • Obsidian venía de recortes y de la cancelación de la secuela de Avowed, por lo que su foco principal quedó concentrado en Fallout.

Dónde ir, a qué hora y por cuánto

Como esto todavía no tiene fecha de lanzamiento, ventana de estreno ni precio confirmado, no hay ni preventa ni ticket que sacar. Lo que sí podemos hacer los que seguimos el tema con cariño es agendarlo en la cabeza: por ahora, el menú de novedades para los próximos meses pasa por seguir de cerca las próximas presentaciones de Xbox, donde probablemente empiecen a soltar algo de información, y por repasar, mientras tanto, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds y Pillars of Eternity, que son las credenciales que Obsidian lleva puestas a la hora de sentarse en la mesa grande de Bethesda. La pregunta del cierre queda picando: ¿qué les gustaría encontrar en la próxima entrega? Yo, si me dejan soñar, volvería a un mapa cargado de pueblos con historia propia, decisiones con consecuencias reales y un companions system que de verdad se luzca, pero eso, como dice el Negro Álvarez, es el eco de lo que hicimos mientras flotábamos en el río del tiempo.

EB
Emilio BravoCultura y espectáculos

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